- Nov 30 Wed 2016 05:02
-
商業創作29:露營車廂外觀設計
- Aug 17 Wed 2016 02:14
-
商業創作28:戶外停車場周邊環境規劃

繼府前地下停車場的設計合作之後 (商業創作24~26),同一家業者又標下了三重的一處公有空地的停車場開發案(圖片來源;Google earth)。
空地現場除了雜草外,一無所有,一切都得從零開始,所以這次業者委託我們的就不只是空間的布置美化而已了,而是擴及到整場環境的規劃,所以這次使用了 Google 的 Sketchup 3D軟體來建構虛擬情境的場景。
上圖:現場環境規劃的重點落在兩條主要道路旁的綠帶規劃。而這裡所謂的「綠帶」其實就是可供停車收費的空間了,但因為業者的心意,希望能為停車場附近民眾提共一處休憩的空間,所以在兩條主要馬路旁主動退縮十米作為綠帶,企圖心與理念可謂相當驚人。圖為路口交會處的停車場地標造景。
上圖:我們把其中一條馬路邊規劃為熟齡人士的休閒區,綠樹、路燈、泥香親土區、卵石步道穿插其間。
上圖:由於公有土地上不准施作任何永久性建築,所以現場採用兩座貨櫃屋做為服務處。貨櫃屋之間則保留間隔,配置無障礙坡道,讓身障民眾在需要協助時可獲得最迅速的服務。
- Apr 23 Sat 2016 02:01
-
商業創作27:停車場業者吉祥物設計

這是為停車場業者設計的吉祥物,由於業者之前在府前地下停車場已使用了泰迪熊 (Teddy bear) 進行布置,所以希望繼續以熊為主角,發展出自己的吉祥物,因此我以台灣黑熊為基本視覺概念,先為牠戴上個附了雨刷、宛如車前窗的護目鏡,並把黑熊胸前的 V 型特徵改成有如水箱罩的飾條,再配上一雙有胎紋邊的鞋子,賦予這隻台灣黑熊明顯的視覺辨識性。
- Jan 20 Wed 2016 13:35
-
商業創作26:府前地下停車場空間布置之三 / 入口空間美化

上圖:拖板車與泰迪熊運到現場後,我們依據事先設計的電腦合成圖進行布置:騎單車的大熊在拖板車的前方拉車,拖板上放置了植物生態箱,生態箱上綁了一個紅彩結,小熊們則跟在車後頑皮地捕捉飛舞的蝴蝶,地面再鋪上小礫石,穿插些許塑膠草花,完成了入口處的主題布置。
上圖:現場實際完成圖 (拍攝時紅彩結還未放上)
上圖:生態箱上的紅彩結
- Dec 27 Sun 2015 11:28
-
商業創作25:府前地下停車場空間布置之二 / 入口空間美化

繼前一篇拖板車的製作後,這篇接著分享的就是泰迪熊的製作過程了。由於這些泰迪熊是要搭配在拖板車前後營造歡樂氣氛的,所以每隻熊的動作都是經過設定後,先在攝影棚內以吊線的方式調整出正確的動作後進行拍攝,再依據需要的尺寸輸出大圖,這個流程大家都熟悉,在此就不做說明了,只分享立體木作的製作過程。
上圖:拖板車的前方會有一隻熊家長騎著單車拉著拖板車,由於高度約160公分左右,為了避免看起來太單薄,所以我們用六分板堆疊的方式來做出厚度,這是剛開工的樣子
上圖:用線鋸機鋸出外觀的形狀後,接著開始堆疊厚度
上圖:厚度堆疊完成後形成一個完整的包邊
上圖:封上另一面的木板後,木作物已可穩定的擺放上圖:木板表面清理乾淨後進行貼圖與油漆的動作
- Dec 13 Sun 2015 21:24
-
商業創作24:府前地下停車場空間布置之一 / 入口空間美化

在地狹人稠的台北市東區,占地廣闊、車位眾多的府前地下停車場應該是來此逛街的車友們經常出入的場所了,今年(2015)的委外合約到期後,改由另外一家停車場業者(大日開發)取得了經營權。由於業者對停車場的經營具有高度的熱忱與理想,希望能在基本的停車功能外,賦予空間更多的樣貌,讓進出的民眾享有更好的服務,於是展開了一系列的環境升級計畫;而這篇文章所分享的則是其中一項改善計畫:入口處的空間美化。
上圖是府前地下停車場的松壽路方向的主要出入口,在車輛進出升降閘門的車道中央有一處分隔島,業者希望能在此處陳列一個植物生態箱,宣導節能減碳的理念,此外,業者也與泰迪熊簽訂了授權合約,要讓泰迪熊的身影出現在停車場內,為停車場增添輕鬆歡樂的氣氛。在這兩個前提下,經與業者討論後,我們決定把空間場景設定為泰迪熊拉著拖板車歡樂遊行的意象,而拖板車上放的當然就是植物生態箱了。
以下就是拖板車的製作過程:
上圖:釘製拖板的骨架 (為了搬運方便,拖板拆成兩片製作)
上圖:為骨架封上木板,鋸出車輪
- Apr 09 Thu 2015 00:37
-
商業創作23:觀光工廠大變身之五 / 遊戲區規劃

在「觀光工廠大變身」的前四篇文章裡,已經完整的發表了所有的修改物件。這篇要說的是館方在完工後另外提出的委託,希望我們在觀光工廠裡一段主通道的空曠位置新增一些遊戲設施,讓來訪的孩童能有一處歡樂的場所。
下圖是館方整修前原本在牆面上張貼的遊戲海報,介紹一些簡單的足部遊戲,但因為並未引起孩童太大的興趣,所以在之前整修時已經撤下了。
下圖是我們設計的第一個遊戲:「看誰飛得高」,遊戲原理是把 Dr.Foot 的吉祥物「腳精靈」放在一根壓克力管內,再利用腳踏式打氣筒產生的氣壓讓吉祥物在壓克力管內飛起來。
為了驗證這個構想的可行性,我們先網購了一個小的打氣筒、再用賽璐珞片彎成一個管子,實際組成一個小模型進行測試、並推算正式製作時所需的壓克力管與打氣筒尺寸:
測試完成、證實構想可行後,我們又做了進一步的發想:既然是「遊戲」,那麼遊戲現場就不該只出現一座「機台」而已、而是要營造出有歡樂氣息的空間情境才對。所以我們進一步把擺放遊戲設施的背景牆面做了一個歡樂森林的整體情境規劃:
- Apr 04 Sat 2015 15:43
-
商業創作22:觀光工廠大變身之四 / 室內空間改善

進入台灣足鞋健康知識館後,右手邊的第一個入口就是「知識館」了,由於創辦人本身是專業的物理治療師、曾任職多家醫療院所提供復健服務、累積了近20年的醫療臨床資歷,所以在這個知識館內用了許多大型的燈箱海報來介紹足部知識;但由於足部護理牽涉到大量的專業,所以從下圖可以發現館內的每一面海報都充斥了大量的文字,無法快速吸收;而且不同的燈箱還分別塗上了不同的色彩,使得現場的色彩太過厚重,造成了心理的壓迫感。
對於知識館的修改,客戶原本的想法只是希望我們把現有的海報進行重新編輯與美化的動作就好,但經過現場觀察後,我們覺得知識館內不但資訊內容已經明顯的過量了,而且館內的空間情境也有改善調整的必要,讓氣氛變得更輕鬆。所以在經過客戶同意後,我們決定把知識館內的所有資訊進行一次總整理、朝資訊減量的目標改進。
為了了解資訊的分布狀況,我們在現場用相機翻拍了所有的燈片;回到台北後,我在家裡先用瓦楞紙板組了一個知識館的空間模型,然後把翻拍的照片縮小列印出來、用夾子固定在模型上,複製了一個具體而微的縮小版知識館:
在仔細閱讀了模型中所有的海報內容後,有一張海報的其中幾句話吸引了我的注意力:「人的每隻腳掌有26根骨頭、所以雙腳合計有52根骨頭,佔人體全身骨骼數量的1/4!......」我覺得這幾句話可以讓人簡單易懂的了解足部的重要性,經過內部討論後,我們決定用「1/4」來創造一個引領關注的視覺元素,並以此發展出知識館內的介紹順序:
我用2公分厚的珍珠板做了一個高度15公分的小模型,用凹陷的腳掌足跡與 1/4 組成一個視覺意象;經過內部討論後又加上了一個問號。
- Mar 13 Fri 2015 01:52
-
商業創作21:觀光工廠大變身之三 / 戶外空間改善

經過上一次的提案,確定了 Dr.Foot 的新 Logo、色彩計畫、視覺元素等主要架構以後,我們開始進行細部的設計工作了;為了確定每個獨立的設計物件在現場施作組合後能呈現出預期的整體風格,我們先製作了一個觀光工廠的模型,方便把每一件完成的設計作品縮小輸出後貼在模型上,藉此掌握全局、進行設計修正。
由於細部設計的品項繁多,而且此時離暑假檔期已經不遠了,所以公司內部全體動員、進入戰鬥狀態,一邊加班趕稿,一邊也陸續把完成的設計作品 mail 給客戶進行電話討論;大約半個月後,所有的設計物件終於都完整組合在模型上了,我們把模型搬上車,再度前往宜蘭,對客戶進行了一次發包製作前的總提案。
透過實體模型的展示,客戶不但完整的預見了工廠設計修正後的全貌,也更能融入情境、對細節進行深度的討論。那天的會議一直進行到晚間,等我們離開時,所有細節都已談妥定案,要進入完稿與發包執行的階段了。
由於發包的動作是由客戶處理的,為了避免包商執行的誤差,所以我們針對需要施工的項目提供了尺寸圖與施做方式的建議;而客戶所找的廠商也實力深厚、毫不含糊,雖然工期緊湊,但仍然精確地執行了各項要求。等施工結束後,我們重回現場再度拍攝實景照片,並與事前製作的模型進行對比,結果是令人滿意的:
《 招牌門柱 》
- Mar 12 Thu 2015 03:20
-
商業創作20:觀光工廠大變身之二 / 訂定視覺計畫

在第一次拜訪台灣足鞋健康知識館的時候,我們不只拍攝了照片、也參觀了內部格局與空間規劃,這才知道原來這個廠區在興建之初並沒有要開觀光工廠的構想,純粹只是達特富科技股份有限公司用來製造足鞋輔具的基地而已,內部的格局規劃都是以工廠作業的角度思考的;所以到後來要轉型為觀光工廠時,就只能在現有的硬體框架內進行布置了......
由下面的圖片集錦中可發現,觀光工廠的裡裡外外其實已經張貼許多文宣了,不只色彩豐富、還有許多漫畫圖案穿插其間;但因為缺乏整體的視覺計畫,所以不但每張文宣的資訊都互有重疊、各個文宣之間也不見先後與輕重的關係;所以當遊客來到現場,面對這些散布在全館各處的資訊時,內心裡自然是無法理解與吸收的!而要在這樣的環境下創造銷售的成績恐怕也是緣木求魚了~
面對這樣的環境,我們覺得已經不宜再用任何的設計手法來為現場新增任何的文宣了、只做局部的調整或修改恐怕也是成效不彰,唯一可行的方法就是把現場歸零、訂定視覺計畫之後再重新包裝,才有耳目一新的機會!所以我們決定從 VI ( Visual Identity / 視覺識別 )出發,針對廠區內的各個空間,思考文宣的主軸與輕重順序,訂出一套可供整廠依循的視覺計畫。在幾個禮拜的內部動腦會議與製作執行後,我們與 Dr.Foot 約了時間再度前往,提出了我們的解決方案:
《 Logo 》
首先登場的是 Logo 的調整:下圖是達特富原本的 Logo,以紅十字為主圖案,再搭配腳掌的圖案與 Dr.Foot 的電腦字體組合而成。這樣的設計明顯是從醫療專業的角度出發的、強調的是品牌專業,用在足疾輔具製造的領域裡算是恰當合宜的,但是從觀光行銷的角度來看則缺少了輕鬆活潑的元素。
- Mar 11 Wed 2015 17:02
-
商業創作19:觀光工廠大變身之一 / 現場參觀

繼之前發表的桃園復興鄉「隱峇里休閒山莊」後,這次要分享的是另一個旅遊景點的商業創作:位於宜蘭五結鄉的「台灣足鞋健康知識館」......
時間回到2014年,當時一家以製作特殊足疾輔具為主要業務的達特富 ( dr.Foot ) 科技股份有限公司獲得了經濟部的補助,成立了一個以推廣足部健康知識為宗旨的觀光工廠,工廠成立後已在摸索中試營運半年左右的時間了,為了要在遊客眾多的暑假期間創造理想的業績,所以有意在暑假開始前針對工廠環境的缺失進行改善與升級。
透過經理的友人介紹,我們得知了這項訊息,於是與館方約了4月份的某日前往宜蘭五結進行第一次的會訪;會訪當日,我隨公司主管們一同出發,並用相機紀錄了觀光工廠的現場情況:
上圖:在馬路邊拍攝的觀光工廠整體外觀。
上圖:觀光工廠左手邊的行政大樓外牆上掛了一張巨幅的帆布海報,標題是「台灣足鞋健康知識館」,畫面是漫畫插圖的風格。
- Mar 10 Tue 2015 00:48
-
庭園 DIY 07:火炬造型的燭台

有一次在逛鶯歌老街時,在一家生活藝品店看到了一個附了提把的鍍銅燭台,造型樸拙、價錢也便宜,於是就買了一對回來。
因為附了個提把,所以在購買的時候我是想把燭台吊掛在庭園某處,為庭園的夜晚增加燭光搖曳的氣氛;但回到庭園後,我才發覺這燭台的尺寸跟現場空間相比之下顯得太小了,所以不管我把它擺在哪個位置似乎都很不起眼!為了解決這個問題,我決定要壯大這個燭台的聲勢,讓它看起來更有分量!所以我為它量身訂做了一個底座,把它變身成一個有如奧運聖火般的火炬造型的燭台。
底座是由三部分組成的,從上到下依序是擺放燭台的底板、底板下的圓柱型握把、與握把下方的圓球收尾。底板的部分因為面積很小,我用平常木工 DIY 多餘的剩料來做就行了;圓柱形握把也是從家中淘汰的舊窗簾桿鋸下來的,鋸下來以後再用麻繩圍繞在外;至於最下面的圓球收尾我就變不出來了,於是專程跑了一趟 B&Q 特力屋的窗簾部,挑選了合適的窗簾桿的飾頭後,把它鎖在握把下方,完成了燭台的變身。